VALORANT Patch 12.09: Neon Nerfed a každá brokovnice přepracována

Valorant Patch 12.09 je jedním z nejdůslednějších poklesů rovnováhy v roce a přistává dvě těžká kladiva najednou: strukturální přepracování pohyblivosti Neonu a rozsáhlá rekalibrace každé brokovnice ve hře. Pokud jste posledních pár aktů strávili strachem ze zvuku klouzavého duelanta nebo pojídáním jednoho klepnutí od soudce přes web, tato aktualizace je přímo zaměřena na vás Níže rozebíráme přesně to, co se změnilo ve Valorant Patch 12.09, proč na tom záleží a jak se hodnocená meta pravděpodobně posune v následujících týdnech.

Neon se konečně zaskřípe

Neon žila na vrcholu potravního řetězce duelantů po dlouhou dobu právě proto, že její sada odměňovala agresivní hry založené na hybnosti, které téměř žádný jiný agent nedokázal potrestat Patch 12.09 rozebírá nejzneužívající vrstvu této identity, aniž by postavu úplně vykuchal. Změna titulku je na ní Vysoká rychlost pasivní: skákání při sprintu již nenese její rychlostní bonus do vzduchu. Jakmile opustí zem, její rychlost ve vzduchovém sprintu se sníží tak, aby odpovídala standardní rychlosti pohybu na blízko, což znamená, že charakteristický „kocour do souboje v plném náklonu je mrtvý.

Tohle je větší věc, než to zní Obrovská část smrtelnosti Neon pocházela z toho, jak nepředvídatelná byla její hitbox, když byla ve vzduchu a zrychlovala Obránci ji prostě nemohli sledovat a rozdíl v rychlosti obchodování téměř znemožňoval. Zploštěním její vzdušné rychlosti Riot obnovuje základní protihru, kterou už musí každý druhý duelant respektovat.

Druhý nerf se zaměřuje na udržitelnost. Regenerace paliva při zabíjení se nyní spouští pouze tehdy, když je aktivní její konečná. Mimo Overdrive, odstranění již nedolévá z nádrže, takže řetězení vstupů přes kolo se stává skutečným rozhodnutím o řízení zdrojů spíše než zárukou. Její pasivní palivový regen je nedotčen, takže není ochromena v raném kole, ale dny nekonečné agrese skluzu a čárky skončily. Riot také vyčistila svůj snímek VFX, což je dotek kvality života, díky kterému je schopnost číst jasněji jak pro Neon, tak pro její protivníky.

Neon VALORANT činidlo
Bonus Neon za rychlost ve vzduchu je pryč v Patch 12.09, čímž končí vstupní meta bunny-hop.

Neonový Nerf Na první pohled

MechanikPředPo
Rychlost vzdušného sprintu (střední skok)Udržuje bonus High GearRovná se rychlosti na blízko
Palivo regen na killVždy aktivníPouze zatímco je ultimate aktivní
Pasivní palivo regenNezměněnýNezměněný
Snímek VFXOriginálníZlepšená přehlednost

Velké zúčtování brokovnice

Pokud je Neon markýzovým nerfem, generální oprava brokovnice je změnou, která přetvoří způsob, jakým se skutečně odehrávají tisíce hodnocených kol. Po celá léta byly ekologické brokovnice strategií s nízkou dovedností a vysokou odměnou: běžte na někoho, klikněte jednou, vyhrajte souboj a odejděte s plným nákupem. Patch 12.09 útočí na základní aktivátor tohoto herního stylu drastickým snížením přesnost pohybu napříč celou kategorií brokovnic a standardizací modifikátoru přesnosti přikrčení na 15% u všech tří zbraní.

Nejvíce poutavá čísla jsou v hodnotách přesnosti „grope interception“, které řídí, jak spolehlivě brokovnice dopadne na rány, když je hráč v pohybu Ty byly mnohokrát násobeny přes. Standing spread stoupá od 0,075 do 0,75, chůze skoky z 0,09 do 1,5, a běžící balóny od 0,1 do trestající 3,0. jednoduše řečeno, už nemůžete sprintovat do místa, střílet z kyčle, a očekávat, že se vaše pelety sblíží na hlavu Brokovnice nyní požadují, abyste se zastavili, zasadili a zavázali se k pozici, než stisknete spoušť.

Šíření pohybu brokovnice: Před vs po

StátSpread PředRozšířit po
Stojící0,0750,75
Chůze0.091.5
Běh0.13.0

Bucky, soudce a Shorty se zhroutili

Každá brokovnice také obdržela individuální ladění nad celokategoriálními změnami. The Bucky nejtvrději zasáhl, protože kromě přesnosti nerfů utrpěl ploché snížení poškození. Uvnitř sladkého bodu 0-8 metrů klesne poškození hlavy ze 40 na 34, těla z 20 na 17 a poškození nohou ze 17 na 14. Na tomto snížení poškození nesmírně záleží: střela Buckyho zblízka do hlavy již neohrožuje stejné okamžité zabití, jaké kdysi dělala proti lehce pancéřovaným cílům. Její minimální rozptyl se také rozšířil z 2,6 na 3,0 a její modifikátor přesnosti přikrčení se posunul z velkorysých 10% na nový standard 15%.

Bucky absorbuje jak snížení poškození, tak zvýšení spreadu, což z něj dělá největšího poraženého na záplatě.
Bucky absorbuje jak snížení poškození, tak zvýšení spreadu, což z něj dělá největšího poraženého na záplatě.

The Soudce, dlouho teror plně automatického webu drží, udržuje si profil poškození, ale ztrácí berličku na pohyblivosti. Jeho minimální rozpětí vzrostlo z 2,25 na 2,5 na PC (konzole se stejně zachází v patchi 12.11) a hlavně jeho modifikátor přesnosti přikrčení byl nerfed z absurdně shovívavých 25% až na 15%. Běžecký spread se zdvojnásobil z 0,75 na 2,0 a spread při střelbě se vyšplhal z 2,25 na 4,0. Soudce je stále děsivý, když stojíte a dřepíte se v rohu, ale agrese při rozpínání byla silně zdaněna.

Soudce si ponechá své poškození, ale ztratí odpouštějící modifikátor přikrčení, který z něj udělal příšeru typu „strafe-and-spray.
Soudce si ponechá své poškození, ale ztratí odpouštějící modifikátor přikrčení, který z něj udělal příšeru typu „strafe-and-spray.

Rozpočet Shorty také se dostal do řady. Jeho rychlost střelby klesla z 3,33 na 3,0, čímž zpomalil dvojitý poklep, na který se duelanti v pistoli spoléhali, a zdědil stejně drsné penalizace za pohyb a skok jako jeho větší sourozenci. Jeho modifikátor přikrčení rovněž klesl z 25% na 15%.

Dokonce i rozpočet Shorty ztrácí rychlost palby a získává stejné penalizace za šíření pohybu.
Dokonce i rozpočet Shorty ztrácí rychlost palby a získává stejné penalizace za šíření pohybu.

Modifikátor přesnosti přikrčení na zbraň

ZbraňCrouch Modifikátor PředCrouch Modifikátor PoOstatní Key Nerf
Bucky10%15%Hlava dmg 40 až 34, min rozprostření 2,6 až 3,0
Soudce25%15%Min se rozprostře 2,25 až 2,5, skok 2,25 až 4,0
Shorty25%15%Požární rychlost 3,33 až 3,0

Co to znamená pro Meta v Valorant Patch 12.09

Kombinovaným efektem těchto změn je meta, která odměňuje disciplínu za chaos. Neonův nerf ji sice neodstraní od konkurenční životaschopnosti, ale donutí ji hrát spíše jako tradiční duelant, který si vybírá své angažmá, spíše než jako stroj s věčným pohybem, který přemůže obránce syrovou rychlostí. Očekávejte, že její míra výběru klesne v profesionální hře a vysokých Immortal/Radiant lobby, kde byl vzdušný rychlostní exploit nejvíce nemilosrdně zneužíván, zatímco ona zůstává skvělou volbou pro hráče, kteří se opírají o její omráčení a ult.

Na straně brokovnice se eko-kulaté hospodářství Valorantu brzy bude cítit jinak Bucky a Judge byli tiše jedny z nákladově nejefektivnějších zbraní ve hře a výpočet hodnoty se tvrdě posunul. Týmy, které stavěly náboje kolem brokovnicových nájezdů, budou muset přehodnotit svou ekologickou strategii, opírají se spíše o koordinovanou užitečnost a disciplinované umístění, než aby ji spouštěly po škrticím bodě. Standardizace modifikátoru přikrčení na 15% je zde jemným lepidlem: odstraňuje kandelábr v rohu a nikdy nemine spolehlivost spolehlivosti, která způsobila, že brokovnice byly frustrující, když se proti nim hrálo, a přitom je stále nechává smrtící, když jsou správně použity z drženého úhlu.

Tato nášivka také tiše odměňuje pušky a širší křivku dovedností při střelbě Když už brokovnice nelze beztrestně sprintovat, hráči, kteří vyhrají duely, budou stále častěji těmi, kdo mají čistší umístění zaměřovacího kříže a lepší umístění, přesně ten směr, kterým by taktická střílečka měla být trendy.

Opravy chyb, výkon a konkurenční poznámky

Kromě práce na vyvážení titulků dodává Patch 12.09 zdravý seznam oprav, které tiše zlepšují zážitek. Síťová síť Komory ocení opravu jeho problému s krytem obrazovky ADS Headhunter, zatímco Jettova levoruká animace Tailwind a poklesy výkonu Drift byly vyřešeny. Miks dostane opravu popisků na Harmonize plus pevný kužel náhledu a jsou zde cílené opravy pro léčení Sage na plné HP pod Decay, Tejoův nečinný zvuk Guided Salvo, interakce Viper's Pit s blízkým pohledem se Sova Recon a Chamber Trademark a zvuk Vyse na vyzbrojování dronů. Riot také opravil exploit Neon Fast Lane spojený s nastavením NVIDIA.

Komorní VALORANT agent
Chyba krytu obrazovky ADS Headhunter společnosti Chamber je opravena spolu s dávkou čištění agentů.

Na technické frontě tým dodal AMD Anti-Lag 2 podpora, vítaná podpora pro hráče na hardwaru Radeon, kteří se honí za nižší vstupní latencí. Na konkurenční straně je také experimentální poznámka: Riot testuje změny MMR pro režimy bez hodnocení, což je známkou toho, že kvalita matchmakingu mimo hodnocení konečně získává pozornost.

Konečný verdikt

Valorant Patch 12.09 je sebevědomá aktualizace zaměřená na dovednosti, která se vypořádává se dvěma dlouhotrvajícími frustracemi přímo na hlavu. Neon přepracování obnovuje férovou protihru proti jednomu z nejkluzčích duelantů hry a generální oprava brokovnice ukončuje éru bezplatných zabití v ekokolech, které si vysloužili pouhým běháním na lidi. Pro hodnocené hráče i fanoušky esportů je to druh náplasti, která odměňuje mechaniky, umístění a ekonomickou disciplínu před sýrem. Očekávejte zdravější a promyšlenější meta v následujících týdnech, až se prach usadí na Valorant Patch 12.09.

Zanechat odpověď