SENTINEL

ŠALVĚJ

Bašta Číny, Sage vytváří bezpečí pro sebe a svůj tým, kamkoli jde. Schopná oživit padlé přátele a odvrátit násilné útoky, poskytuje klidné centrum pekelného bojiště.

Sage je kotvou každého týmu, který upřednostňuje trvalé bojové schopnosti před čistou agresí Healing Orb obnovuje spoluhráče k plnému zdraví jednou za kolo 2000, což je jediné jednocílové úplné uzdravení ve VALORANT, nenahraditelné v vleklých obranných kolech. Slow Orb vytváří velké ledové pole, které zpomaluje veškerý pohyb a nutí nepřátele krčit se, takže nastavení křížové palby je smrtící a pokusy o zneškodnění téměř nemožné. Barrier Orb staví značnou ledovou stěnu: pomocí ní blokuje tlačné chodby, vytváří výškové plošiny, přerušuje nepřátelské rotace nebo posiluje spoluhráče na vysoké pozice. Konečný vzkříšení přivádí mrtvého spoluhráče zpět do plného zdraví uprostřed kola, přeměňuje 4v5 na 5v5 a zcela získává zpět hybnost kola. Sage není pasivní agent: proaktivní umístění stěn a přesné načasování hojení definují propast mezi průměrnými a výjimečnými hráči Sage.
← VŠICHNI AGENTI

//TAKTICKÁ SADA

SCHOPNOSTI & DOVEDNOSTI

Bariérová Orb
[C]

BARIÉROVÝ ORB

VYBAVTE bariérovou kouli OHEŇ umístí zeď, která se po několika sekundách opevní. ALT FIRE otočí terčem.

Pomalá koule
[Q]

POMALÁ KOULE

VYBAVTE zpomalující kouli. OHEŇ hodit zpomalující kouli dopředu, která vybuchne při přistání, a vytvoří tak přetrvávající pole, které zpomaluje a snižuje rychlost úprku hráčů zachycených uvnitř.

Léčivá Orb
[E]

LÉČITELSKÁ KOULE

VYBAVTE léčivou kouli OHEŇ svým zaměřovačem přes poškozeného spojence, abyste na nich aktivovali Heal-Over-Time. ALT FIRE, zatímco Sage je poškozen, aby aktivoval vlastní Heal-Over-Time.

Vzkříšení
[X]

VZKŘÍŠENÍ

VYBAVTE schopnost vzkříšení OHEŇ s zaměřovačem umístěným nad mrtvým spojencem, abyste je začali vzkřísit Po krátkém kanálu bude spojenec přiveden zpět k životu s plným zdravím.