SENTINEL

ŠIFRA

Marocký informační makléř Cypher je jednočlenná sledovací síť, která sleduje každý pohyb nepřítele. Žádné tajemství není bezpečné. Žádný manévr není vidět. Cypher se neustále dívá.

Cypher přemění jakékoliv místo do stavu sledování Jeho Trapwire zpomaluje a odhaluje nepřátele, kteří podrazí, dává obráncům předem varování před jakýmkoli tlakem Cyber Cage vytváří malý rozmístitelný zakrývající kouř, který také pípá, když nepřátelé procházejí přes (v jednom) schopnost kombinovat informace a popření zraku Spycam poskytuje trvalou vzdálenou kameru, která může šipky-označit nepřátele pro celý tým sledovat. Neural Theft ultimate extrahuje umístění všech živých nepřátel z mrtvoly zabitého hráče (ref-nabíjení ovládání mapy uprostřed kola) Cypher je definitivní proti-boční hlídka: jeden správně umístěný trapwire síť dělá celou boční trasu ekonomicky nerentabilní, Jeho slabinou je nastavení čas a statické umístění (poloha) (s nesprávně umístěná zařízení) je plýtvání hospodárností.
← VŠICHNI AGENTI

//TAKTICKÁ SADA

SCHOPNOSTI & DOVEDNOSTI

Trapwire
[C]

TRAPWIRE

VYBAVTE trapwire. OHEŇ umístit zničitelný a skrytý trapwire na cílené místo, vytvoření čáry, která se rozprostírá mezi umístěným místem a stěnou naproti, Nepřátelští hráči, kteří překročí trapwire bude Po krátké době zpomalen a odhalen, pokud nezničí zařízení včas, Tato schopnost může být vyzvednut, aby bylo PŘEMÍSTĚNO.

Kybernetická klec
[Q]

KYBERNETICKÁ KLEC

OKAMŽITĚ hoďte kybernetickou klec před Cypher. AKTIVUJTE a vytvořte zónu, která blokuje vidění a přehrává zvukovou narážku, když jí nepřátelé projdou.

Spycam
[E]

SPYCAM

VYBAVTE spycam. OHEŇ umístit spycam na cílené místo, ZNOVU POUŽÍT tuto schopnost převzít kontrolu nad pohledem kamery, Zatímco v kontrole kamery, FIRE střílet značkovací šipku Tato šipka Odhalí umístění každého hráče zasaženého šipkou, Tato schopnost může být vyzvednut, aby bylo PŘEMÍSTĚNO.

Neurální krádež
[X]

NEURÁLNÍ KRÁDEŽ

OKAMŽITĚ použít na cíleného mrtvého nepřítele ke stažení informací o jejich týmu Po krátkém zpoždění bude poloha všech žijících nepřátelských hráčů odhalena dvakrát.